Points restants


  • A re-vérifier : << connexion internet (si on peut sortir sur "tous" les protocoles c'est génial, sinon http, https, ftp, ssh et ntp devraient suffire) >>. Roger dit que l'on peut ouvrir à la demande les ports nécessaires. A confirmer par Roger si c'est bon pour http, https, ftp, ssh et ntp

  • Le serveur de jeux pour les LAN : est-ce un des 12 PC de la salle LAN installé différemment, ou bien
    • est-ce le serveur "disque asso." ? -> Nils

  • ISO avec tous les jeux de la LAN, pour pouvoir repartir avec ? Lesquels? -> Nils

Les salles



(clickez sur l'image pour la voir en grand)

Les salles suivantes sont au même étage, proches les unes des autres.


Salle 223, "jeux" (ou "LAN party")

vincent.stehle.free.fr/jm2l/223.jpg

Ãquipement

12 PC "de course" Dell n series Optiplex GX620 :
  • Pentium D (deux coeurs) 3 GHz
  • Cartes graphiques Radeon RV380 (X600)
  • 1 GB de Ram
  • 2 GB de swap sur /dev/sda3 (que l'on peut utiliser)
  • Graveur de DVD et de CD
  • Dual boot Windows / Fedora Core 6 (2.6.20)
  • Boot en USB ok (menu BIOS de choix de boot accessible avec F12)

  • Polytech est ok pour que l'on touche aux disques durs pour les PC de cette salle.
    • Attention : laisser les deux partitions windows (NTFS et FAT32) intactes !
    • Permission de démolir les partitions fedora (ext fs).
    • Permission d'écraser le MBR (mais permettre le dual-boot,
    • par sécurité pour les cours de Lundi matin, au cas où la ré-installation n'aurait pas
    • eu le temps d'être faite).


Salle 218, "ateliers"

vincent.stehle.free.fr/jm2l/218.jpg

Ãquipement

24 "bons" PC :
  • Pentium 4 (fréquence?)
  • 512 MB de Ram
  • 1 GB de swap (que l'on peut utiliser)
  • Lecteur optique (au moins CD. DVD? Graveur?)
  • Boot en USB ok (menu BIOS de choix de boot accessible avec F12)
  • Pas touche au disque dur à part la partition de swap (au moins 1 GB dispo).


Salle 211, "install party"

vincent.stehle.free.fr/jm2l/211.jpg

Ãquipement

Pas d'équipement.

A noter qu'il y a beaucoup de prises réseau dans deux des murs (voir image).

Les PC

D'une manière générale...
  • Tous les PC sont des DELL intel.
  • Ils ont tous un lecteur optique (au moins CD).
  • Ils ont tous du swap utilisable.
  • Ils bootent par l'USB.
  • Ils obtiennent une adresse par DHCP, ils voient l'internet.

Le réseau

Les ordinateurs sont tous reliés au réseau par des cartes ethernet 100 Mbps. Les salles sont brassées sur trois switches 24 ports, qui sont reliés entre eux par de la fibre (donc au moins 1 Gbps).

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Il n'y a pas forcément de rêgle précise de brassage (c.a.d. qu'il n'y a pas forcément de lien entre la salle dans laquelle se trouve le PC et le switch auquel il est reliée). Celà dit, vu les bandes passantes disponibles on peut raisonnablement considérer que toutes les machines sont comme sur un seul gros switch.

Il y a un DHCP sur le réseau, ainsi que l'accès à l'internet.

La technique


  • Il est possible de bouger deux machines dans la salle "install party", ou de prendre deux machines dans une autre salle.

  • Pour l'install party, Polytech peut fournir du cÂble réseau de 3 ou 5 m. On peut peut-être en trouver de 10m ou plus si affinité.

  • ( - Nils : << L'année dernière j'avais des machines Pentium 4 2Ghz, 256Mo de ram, carte vidéo ATI (radeon 7500 je crois). Ces machines provenaient de l'école, et j'avais eu le droit de formater les disques. Bon, d'accord, ces machines provenaient d'un placard de l'école, ça n'attendait qu'une chose, c'est d'être jeté. Mais ça passait bien pour OpenArena. >>. Roger : << on peut faire comme l'an dernier, si on a des bras... >> )

  • Polytech peut nous prêter jusqu'à 60 clefs USB 4 GB.
    • Roger doit donner à Vincent 30 clefs Mercredi 12.

  • Pour l'install party, Flow a un switch 100 Mbps.

  • Pour les ateliers, on aura un rétro-projecteur le jour J.


La technique pour les ateliers


Serveur


Faire booter une machine sur le HD de l'asso. (250 GB, debian)
A priori, une machine de la salle "ateliers".

Sur cette machine :
  • serveur apache (déjà fait)
  • serveur nfs
  • un proxy
  • mdns

(Egalement pour l'install party, sur cette machine : un certain nombre de miroirs d'iso).

Le serveur sert de machine de présentation pour l'intervenant.

Clients


Faire booter toutes les autres machines sur des clefs USB ou des CD. Ca veut dire 24 CD ou clefs en debian live.

Les clients retrouvent le serveur par mdns.

Eventuellement, on peut tout charger en RAM au boot pour éviter d'avoir à surveiller les clefs USB. Les clefs restent dans la salle à dispo. pour l'intervenant / le responsable, pour pouvoir re-booter une machine facilement. Pour Debian live : option 'toram' au boot.

Sur les clients, vm.swappiness = 90 pour pousser le maximum dans le swap (que l'on a le droit d'utiliser).

Les besoins


Besoins jeux


  • Accès aux install des jeux
  • Un serveur de jeux. -> Nils
  • Les fichiers des jeux à emporter ? -> Nils ?

Besoins install party


  • Accès internet (idéalement, proxy)
  • Miroir local d'images iso et autres

Personnes concernées de près ou de loin

  • Florent (flow à electronet point org florent point peyraud à linux tiret azur point org)
  • Roger (marlin à polytech point unice point fr)
  • Vincent (vincent point stehle à free point fr)
  • Nils (nils point ratusznik à gruik point net)